专业概况(漫画)
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。例如:动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。 关键词:动漫、艺术
职业中期薪酬 含工作多年者128,748 元/年
综合满意度4.1★
⚠️ 该专业目前只有「职业中期薪酬」一个口径的数据。这个数字包含了工作 5 年、10 年以上的从业者,**不代表应届毕业生能拿到的工资**。作为参考,2025 届全国本科生毕业半年后的平均月收入约 6199 元,多数应届生起薪会明显低于本页显示的折算月薪。
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主要课程
《素描》《速写》《色彩》《二维动漫设计制作》《影视广告制作》《角色造型设计》《动画脚本》《场景规划与浏》《运动规律设计与应用》《影视后期合成技术》《游戏策划与制作》《计算机制作》等。
选科建议
不限
就业方向
· 《素描》《速写》《色彩》《二维动漫设计制作》《影视广告制作》《角色造型设计》《动画脚本》《场景规划与浏》《运动规律设计与应用》《影视后期合成技术》《游戏策划与制作》《计算机制作》等。
满意度明细
办学条件 4.4★ 教学质量 4.2★ 就业 4.1★
开设院校(示例)
["河北美术学院""河北传媒学院""四川电影电视学院""中国传媒大学"]
展开培养目标全文(教育部国标)
本专业培养适应时代对创意产业的发展需求,德、智、体、美全面发展,以绘画艺术为基础、电影产业为依托,结合动漫行业的发展,掌握漫画基础理论和知识技能;具备综合文化素养及创新精神的高素质应用型插漫画原创艺术人才。 毕业生可到各大媒体、公司进行就业,也可选择继续深造。
软科专业排名(漫画 · 2025 版)
全国排名
第 2 名
等级
A+学制
四年
数据来源:软科中国大学专业排名 2025 版(该专业全国排名,非学校排名)
近3年百分位变化
↑ 进步 33.34 百分点
2024: 百分位 66.67% · 2/3
2026: 百分位 33.33% · 1/3
数据口径:「百分位」= 该专业在3所开设该专业的高校中的排名前比例(越小越强);「2/3」中分子=全国名次、分母=开设该专业的高校总数。数据来源:武书连。
专业评估详情
学历层次:本科(普通)
软科专业排名:2
软科等级:A+