专业概况(跨媒体艺术)
跨媒体艺术强调打破媒介间的屏障,运用更灵活的媒介和手段进行艺术创作,涵盖实验影像、虚拟现实、空间多媒体与社会学、图像与视觉文化、现场艺术等多个专业领域,突破了既有的美术学学科格局,并旨在从媒体中发掘创意,从技术中发显人文,致力于培养掌握媒体技术、具有实验精神和深厚造型基础的当代艺术与新兴媒体产业的创作型人才。 关键词:实验影像 虚拟现实 动画 现场艺术
职业中期薪酬 含工作多年者134,153 元/年
综合满意度1.5★
⚠️ 该专业目前只有「职业中期薪酬」一个口径的数据。这个数字包含了工作 5 年、10 年以上的从业者,**不代表应届毕业生能拿到的工资**。作为参考,2025 届全国本科生毕业半年后的平均月收入约 6199 元,多数应届生起薪会明显低于本页显示的折算月薪。
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主要课程
《社会基础》、《媒介基础》、《影像创作中的分工和协作》、《媒体素描》、《三维动画》、《社会性互动》、《活动影像基础》、《日常生活艺术》、《自由创作》、《影像的跨媒体实践》
选科建议
不限
就业方向
· 影视、设计类企业:艺术设计、影视剪辑、动画创作。
满意度明细
办学条件 3.3★ 教学质量 1★ 就业 1★
开设院校(示例)
["北京电影学院""四川传媒学院""天津美术学院""南京师范大学"]
展开培养目标全文(教育部国标)
专业定义 跨媒体艺术强调打破媒介间的屏障,运用更灵活的媒介和手段进行艺术创作,涵盖实验影像、虚拟现实、空间多媒体与社会学、图像与视觉文化、现场艺术等多个专业领域,突破了既有的美术学学科格局,并旨在从媒体中发掘创意,从技术中发显人文,致力于培养掌握媒体技术、具有实验精神和深厚造型基础的当代艺术与新兴媒体产业的创作型人才。 课程体系 《社会基础》、《媒介基础》、《影像创作中的分工和协作》、《媒体素描》、《三维动画》、《社会性互动》、《活动影像基础》、《日常生活艺术》、《自由创作》、《影像的跨媒体实践》。 就业方向 影视、设计类企业:艺术设计、影视剪辑、动画创作。
近3年百分位变化
↑ 进步 20.0 百分点
2024: 百分位 80.0% · 4/5
2026: 百分位 60.0% · 3/5
数据口径:「百分位」= 该专业在5所开设该专业的高校中的排名前比例(越小越强);「4/5」中分子=全国名次、分母=开设该专业的高校总数。数据来源:武书连。
山东近3年录取趋势(分数线 + 位次)
录取分数线
录取位次
注:位次为录取最低位次(越小越好,线越靠上说明竞争越低);
| 年份 | 平均投档分 | 最低位次 | 专业数 |
|---|---|---|---|
| 555.5 | - | 1 | |
| 549.25 | - | 1 | |
| 551.5 | - | 1 |
数据来源:山东省历年高考投档数据