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动漫制作技术 专业 🏆 全国排名

潍坊职业学院

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专业概况(动漫制作技术)

动漫制作技术主要研究绘画与设计、3D建模与动画、影视媒体制作、动漫设计与制作等方面基本知识和技能,进行动漫设计与策划、网页设计与策划、广告设计等。例如:电视广告片头设计,动画片策划与制作,平面广告的的策划,网页设计等。 关键词:广告 动画 网页 策划

毕业起薪 计算机类均值6,846 元/月
职业中期薪酬 含工作多年者127,304 元/年
综合满意度3.8★
男女比例57:43
文理比例50:50
两个数字口径不同,不能直接比较(起薪为「计算机类」整体均值,非本专业精确数据):「毕业起薪」是应届生刚毕业半年的收入,「职业中期薪酬」包含了工作多年的从业者。本专业中期薪酬约为起薪的 1.5 倍,属正常职业成长区间(实测各专业普遍在 1.19–1.91 倍)。 查看全国对比 ›
主要课程

《图形设计》、《基础摄影》、《Photoshop》、《三维动画造型设计》、《角色与场景设计》、《定格动画设计与制作》、《动画项目策划与提案》、《Flash动画设计》、《网页设计》、《动画编导》 部分高校按以下专业方向培养:UI应用技术。

就业方向

· 设计类企事业单位:UI设计、媒体设计、平面设计、三维动画、三维特效、三维模型、移动产品UI/UE设计、游戏美工、影视剪辑、商业插画、影视包装和后期制作。

考研方向

数字媒体技术

就业率(历年)
2022届 81%-89% 2023届 87%-89% 2024届 88%-90%
满意度明细
办学条件 3.6★ 教学质量 3.6★ 就业 3.3★(21927 人投票)
开设院校(示例)

["广州南洋理工职业学院""广东南华工商职业学院""河北软件职业技术学院""石家庄工程职业学院"]

展开培养目标全文(教育部国标)

基本修业年限三年 职业面向 面向动画设计人员、数字媒体艺术专业人员、视觉传达设计人员等职业,动漫项目策划、二维动漫创作、三维动画创作、动画特效设计等岗位(群)。 培养目标定位 本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和动漫创作理论、动漫作品创意、动漫创作技术及相关法律法规等知识,具备动漫策划、剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头设计等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事动漫策划、漫画绘制、原画设计、二维动漫创作、三维动画创作、后期合成等工作的高素质技术技能人才。 主要专业能力要求 1.具备扎实美术绘画功底,使用手绘草图表达设计思想的能力; 2.具备动画策划、剧本创作的能力; 3.具备造型设计、动漫角色及场景设计、分镜头设计等二维动画前期设计的能力; 4.具备二维动画设计稿制作、原画设计、中间画制作等二维动画中期制作的能力; 5.具备二维动画上色、配音、剪辑、合成输出等二维动画后期合成的能力; 6.具备三维动画建模与贴图、灯光渲染、特效与后期合成的能力; 7.具备动漫设计创新思维和项目实践的能力; 8.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。 主要专业课程与实习实训 专业基础课程:美术基础、构成基础、运动速写、动漫运动规律、分镜头设计、数字绘画、动漫制作编导、动漫软件基础。 专业核心课程:动漫概念设计、数字造型设计、二维动漫创作、三维动画创作、定格动画、灯光与渲染、特效制作、后期合成。 实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行动漫前期创作、动漫短片创作、特效制作、后期合成等实训。在动漫创作企业、游戏开发与运营企业、互动媒体运营企业等单位进行岗位实习。 职业类证书举例 职业技能等级证书:数字创意建模、动画制作、游戏美术设计、数字影视特效制作 接续专业举例 接续高职本科专业举例:数字动画、数字媒体技术、数字媒体艺术 接续普通本科专业举例:动画、数字媒体技术、数字媒体艺术

专业概览为全国通识(非该校专属)2026采集(🟢最新),来源:掌上高考。专业介绍/课程/就业方向为2026年8月采集的现行版本;培养目标全文为教育部专业类国家标准

武书连排名趋势

该校暂无足够的武书连动漫制作技术专业百分位历史数据。

山东近5年录取趋势(分数线 + 位次)

2022年 402 位次374020 2023年 404 位次397320 2024年 394 位次426487 2025年 382 位次460186 2026年 370 位次1863
录取分数线 录取位次

注:位次为录取最低位次(越小越好,线越靠上说明竞争越低);

年份 平均投档分 最低位次 专业数
402.0 374020.0 1
404.0 397320.0 1
394.0 426487.0 1
382.0 460186.0 1
370.0 1863.0 3

数据来源:山东省历年高考投档数据

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