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电子竞技运动与管理 专业 🏆 全国排名

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专业概况(电子竞技运动与管理)

电子竞技运动与管理主要研究电子竞技的基本理论,有较好的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、意志力以及团队精神,具有写策划和录直播的能力。例如:对电子竞赛进行策划、组织,使竞赛顺利完成;对游戏类的电子竞赛进行解说,分析参赛者在游戏中使用的比赛技巧。 关键词:电子 竞技 解说 技巧

职业中期薪酬 含工作多年者138,625 元/年
综合满意度5★
文理比例42:58
⚠️ 该专业目前只有「职业中期薪酬」一个口径的数据。这个数字包含了工作 5 年、10 年以上的从业者,**不代表应届毕业生能拿到的工资**。作为参考,2025 届全国本科生毕业半年后的平均月收入约 6199 元,多数应届生起薪会明显低于本页显示的折算月薪。 查看全国对比 ›
主要课程

《电子竞技游戏解析》、《竞技运筹学》、《电竞心理学》、《竞技战队战术设计与优化》、《电子竞技节目管理与运营》

就业方向

· 电子竞技运动类:运动竞赛、教练、裁判、主持与主播、赛事组织与管理。

满意度明细
办学条件 3.3★ 教学质量 5★ 就业 5★(1 人投票)
开设院校(示例)

["河北软件职业技术学院""黑龙江商业职业学院""重庆信息技术职业学院""锡林郭勒职业学院"]

展开培养目标全文(教育部国标)

基本修业年限三年 职业面向 面向电子竞技运营师等职业,电子竞技活动组织、内容加工等岗位(群)。 培养目标定位 本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等工作的高素质技术技能人才。 主要专业能力要求 1.具有基本的电子竞技赛事运营与管理的能力; 2.具有基本的电子竞技俱乐部运营与管理的能力; 3.具有基本的电子竞技场馆运营与管理的能力; 4.具有熟练的电子竞技项目操作的能力; 5.具有良好的电子竞技设备操作的能力; 6.具有信息收集与处理的能力; 7.具有必要的多媒体编辑的能力; 8.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。 主要专业课程与实习实训 专业基础课程:电子竞技概论、电子竞技项目技(战)术基础、电子竞技产业生态、实用体育管理、电子竞技心理应用、电子竞技设备实务。 专业核心课程:电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理、电子竞技多媒体应用基础、电子竞技技(战)术解析。 实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行电子竞技技(战)术训练、赛事(活动)组织、电子竞技内容加工与推广等实训。在电子竞技赛事(活动)公司、电子竞技俱乐部、新媒体运营公司等单位进行岗位实习。 职业类证书举例 职业技能等级证书:电子竞技赛事运营 接续专业举例 接续高职本科专业举例:电子竞技技术与管理 接续普通本科专业举例:电子竞技运动与管理

专业概览为全国通识(非该校专属)2026采集(🟢最新),来源:掌上高考。专业介绍/课程/就业方向为2026年8月采集的现行版本;培养目标全文为教育部专业类国家标准

软科专业排名(电子竞技运动与管理 · 2025 版)

全国排名

全国第 1

等级

A+

学制

四年

数据来源:软科中国大学专业排名 2025 版(该专业全国排名,非学校排名)

近3年百分位变化

→ 持平
2024 25.0% 2025 25.0% 2026 25.0%
2024: 百分位 25.0% · 1/4 2026: 百分位 25.0% · 1/4

数据口径:「百分位」= 该专业在4所开设该专业的高校中的排名前比例(越小越强);「1/4」中分子=全国名次、分母=开设该专业的高校总数。数据来源:武书连。

山东近1年录取趋势(分数线 + 位次)

2026年 540 位次113253
录取分数线 录取位次

注:位次为录取最低位次(越小越好,线越靠上说明竞争越低);

年份 平均投档分 最低位次 专业数
540.0 113253.0 1

数据来源:山东省历年高考投档数据

专业评估详情

学历层次:本科(普通)
软科专业排名:1
软科等级:A+
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